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[C/C++] 高并发WebRTC流媒体服务器架构设计2019

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发表于 2020-7-7 00:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
章节1:WebRTC流媒体服务器开发流程与架构思路
章节2:C++语言基础知识梳理
章节3:linux服务器搭建和常用操作
章节4:网络服务器TCP客户端与服务端原理与实现
章节5:异步I/O实现高性能服务器事件处理
章节6:epoll基础与高性能服务器优化案例
章节7:libevent提高异步IO服务器效率
章节8:TCP/IP协议原理详解
章节9:UDP/RTP/RTCP协议介绍
章节10:WebRTC协议特点及优化
章节11:SDP协议介绍与在WebRTC中的重要性
章节12:各流媒体服务器的架构特点优劣分析
章节13:搭建mediasoup服务器
章节14:mediasoup运行逻辑
章节15:mediasoup源码分析与高可用可扩展特性与部署方案
章节16:webrtc核心技术回顾串讲
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发表于 2020-7-7 14:41:47 | 显示全部楼层
sdfsdfsdf

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发表于 2020-7-7 17:05:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-7 19:20:03 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-7 20:11:58 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-8 07:58:48 | 显示全部楼层
百万级高并发WebRTC流媒体服务器

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发表于 2020-7-8 10:55:47 | 显示全部楼层

没有下载地址啊

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发表于 2020-7-8 16:39:58 | 显示全部楼层
感谢分享,看看

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发表于 2020-7-8 23:30:18 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-1 10:28:21 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈
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