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[游戏开发] Unity 全流程开发热门游戏BallSort

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发表于 2023-6-6 00:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
├─第1章 课程介绍与学习指南
│      1-1 课前必读 图文【缺】
│      1-2 Unity 全流程开发热门游戏BallSort-导学.mp4
│      
├─第2章 BallSort游戏工程搭建
│      2-1 工程搭建.mp4
│      2-2 创建Unity工程.mp4
│      2-3 资源导入(一).mp4
│      2-4 资源导入(二).mp4
│      
├─第3章 游戏需求分析及设计
│      3-1 BallSort游戏之需求分析.mp4
│      3-2 功能拆解.mp4
│      
├─第4章 游戏场景搭建
│      4-1 UI创建和适配.mp4
│      4-2 大厅界面.mp4
│      4-3 主界面,结算界面和菜单界面的制作.mp4
│      4-4 小球制作.mp4
│      4-5 瓶子和动画的制作.mp4
│      
├─第5章 游戏数据管理
│      5-1 Unity中使用Json.mp4
│      5-2 配置文件的实现.mp4
│      5-3 动态资源管理器.mp4
│      5-4 封装游戏数据.mp4
│      
├─第6章 动态资源管理
│      6-1 日志系统.mp4
│      6-2 对象池.mp4
│      6-3 动态加载资源.mp4
│      
├─第7章 游戏消息管理中心
│      7-1 委托和事件中心.mp4
│      7-2 事件和控制定义.mp4
│      
├─第8章 游戏UI管理
│      8-1 搭建UI系统.mp4
│      8-2 制作游戏UI.mp4
│      8-3 UIMenu的制作.mp4
│      8-4 UIHall的制作.mp4
│      8-5 结算界面和UGUI的总结.mp4
│      
├─第9章 游戏关卡管理
│      9-1 关卡加载(一)【缺】
│      9-2 关卡加载(二).mp4
│      9-3 输入检测.mp4
│      9-4 关卡完成.mp4
│      
├─第10章 游戏粒子特效制作
│      10-1 粒子系统介绍.mp4
│      10-2 特效系统.mp4
│      10-3 特效的使用【缺】
│      
├─第11章 游戏音频和数据存储管理
│      11-1 音频资源的使用.mp4
│      11-2 数据存盘和读取.mp4
│      
├─第12章 游戏资源打包和使用
│      12-1 assetbundle 理论知识.mp4
│      12-2 assetbundle打包实战.mp4
│      12-3 assetbundle加载的准备工作.mp4
│      12-4 assetbundle的使用.mp4
│      
├─第13章 游戏资源及性能优化
│      13-1 资源优化.mp4
│      13-2 性能优化.mp4
│      
├─第14章 游戏打包上线
│      14-1 安卓打包.mp4
│      
├─第15章 课程总结
│      15-1 课程总结.mp4
│      
└─第16章 面试集锦
       16-1 经典面试集锦.mp4



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发表于 2023-6-6 07:52:24 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-6 07:59:43 | 显示全部楼层
thank a lot

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发表于 2023-6-6 08:47:48 | 显示全部楼层
谢谢分享

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发表于 2023-6-6 08:52:23 | 显示全部楼层
游戏资源及性能优
IT教程吧走一走,高薪 ...

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发表于 2023-6-6 09:12:52 | 显示全部楼层
Unity 全流程开发热门游戏BallSort,IT教程吧

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发表于 2023-6-6 09:19:53 | 显示全部楼层
Unity 全流程开发热门游戏BallSortUnity 全流程开发热门游戏BallSort

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发表于 2023-6-6 09:53:02 | 显示全部楼层
谢谢分享!!!!

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发表于 2023-6-6 12:52:32 | 显示全部楼层
unity

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发表于 2023-6-6 14:01:42 | 显示全部楼层
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学习心情好,签到少不 ...
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