Tingyulou 发表于 2020-12-14 18:19:00

老九AI前奏C++数据结构与算法与游戏开发教程2018

├─数据结构
││数据结构与算法-5.pdf
││
│├─数据结构第01章
││      1.01 数据结构的前世今生.mp4
││      1.02 数据结构的基本概念.mp4
││      1.03 逻辑与物理结构.mp4
││      1.04 小议抽象数据类型.mp4
││      
│├─数据结构第02章
││      2.01 线性表抽象数据类型.mp4
││      2.02 小议顺序表.mp4
││      2.03 顺序表之插入算法.mp4
││      2.04 顺序表之删除算法.mp4
││      2.05 初识链表.mp4
││      2.06 单链表的查找与插入.mp4
││      2.07 单链表的删除.mp4
││      
│├─数据结构第03章
││      3.01 循环链表的插入.mp4
││      3.02 循环链表的删除.mp4
││      3.03 循环链表的遍历.mp4
││      3.04 双向链表的插入与删除.mp4
││      3.05 几种链表的比较.mp4
││      3.06 初识静态链表.mp4
││      3.07 静态链表的插入.mp4
││      3.08 静态链表的删除.mp4
││      
│├─数据结构第04章
││      4.01 初识栈.mp4
││      4.02 入栈与出栈.mp4
││      4.03 链栈.mp4
││      4.04 高阶应用《博弈五子棋》.mp4
││      4.05 初识队列.mp4
││      4.06 什么是循环队列?.mp4
││      4.07 循环队列随堂练习.mp4
││      
│├─数据结构第05章
││      5.01 串的定义.mp4
││      5.02 串的比较.mp4
││      5.03 串的顺序存储结构.mp4
││      5.04 随堂实战-串的复制.mp4
││      5.05 随堂实战-串的比较.mp4
││      5.06 随堂实战-串的比较2.mp4
││      
│├─数据结构第06章
││      6.01 初识链串.mp4
││      6.02 串的模式匹配算法-BF算法.mp4
││      6.03 BF算法代码实现.mp4
││      6.04 KMP算法详解.mp4
││      6.05 算法.mp4
││      
│├─数据结构第07章
││      7.01 树的定义.mp4
││      7.02 树的“家谱图”.mp4
││      7.03 初识森林.mp4
││      7.04 二叉树的定义.mp4
││      7.05 二叉树的性质.mp4
││      7.06 完全二叉树和满二叉树.mp4
││      7.07 二叉树的顺序存储结构.mp4
││      7.08 创建顺序二叉树代码实现.mp4
││      
│├─数据结构第08章
││      8.01 链式二叉树.mp4
││      8.02 实现链式二叉树的创建.mp4
││      8.03 小议前序遍历.mp4
││      8.04 中序遍历.mp4
││      8.05 后序 层序遍历.mp4
││      8.06 双亲表示法.mp4
││      8.07 孩子兄弟表示法.mp4
││      8.08 孩子兄弟表示法代码实现.mp4
││      8.09 层序遍历代码实现.mp4
││      8.10 文件目录操作示例.mp4
││      8.11 哈夫曼树及应用.mp4
││      8.12 哈夫曼树的构造过程.mp4
││      8.13 哈夫曼代码实现【上】.mp4
││      8.14 哈夫曼树代码实现【下】.mp4
││      8.15 哈夫曼知识点小结.mp4
││      
│├─数据结构第09章
││      9.01 图论前导.mp4
││      9.02 图的概念.mp4
││      9.03 有向 无向图和网.mp4
││      9.04 图的顶点与边的关系.mp4
││      9.05 小结.mp4
││      9.06 图的操作.mp4
││      9.07 无向 有向图邻接矩阵代码实现.mp4
││      9.08 网的邻接矩阵表示法.mp4
││      9.09 邻接表表示法.mp4
││      9.10 无向图的邻接表达方式.mp4
││      9.11 无向图的邻接代码实现.mp4
││      9.12 有向图代码实现.mp4
││      9.13 邻接表小结.mp4
││      9.14 一个有趣的算法游戏.mp4
││      9.15 图的遍历.mp4
││      9.16 深度优先搜索DFS算法.mp4
││      9.17 DFS代码实现.mp4
││      9.18 邻接表实现DFS算法.mp4
││      9.19 BFS算的步骤详解.mp4
││      9.20 领接表的广度优先搜索代码实现.mp4
││      
│└─数据结构第10章
│          10.01 初识算法.mp4
│          10.02 算法效率的度量.mp4
│          10.03 事前分析估算方法.mp4
│          10.04 函数渐进增长.mp4
│          10.05 算法的时间和空间复杂度.mp4
│          10.06 顺序查找.mp4
│          10.07 顺序查找代码实现.mp4
│          10.08 有序表查找.mp4
│          10.09 二分查找法.mp4
│          10.10 二叉排序树.mp4
│         
├─cocos2d+html
│├─cs2d课程
││├─第一章
│││      1.1开场白 章节目标.mp4
│││      1.2介绍游戏行业.mp4
│││      1.3学习路线.mp4
│││      1.4游戏引擎简介.mp4
│││      1.5介绍Cocos2d-x.mp4
│││      1.6课程安排.mp4
│││      1.7构建项目及第一个Cocos2d-x程序.mp4
│││      
││├─第七章
│││      7.1Action类.mp4
│││      7.2案例实战.mp4
│││      7.3基本动作.mp4
│││      7.4帧动画.mp4
│││      7.5综合案例-卡牌特效.mp4
│││      
││├─第三章
│││      3.1Cocos2d中的字符串.mp4
│││      3.2String类.mp4
│││      3.3label标签.mp4
│││      3.4中文乱码和中文读取详解.mp4
│││      3.5标签效果.mp4
│││      3.6初识按钮.mp4
│││      3.7菜单.mp4
│││      
││├─第二章
│││      2.1Cocos2d-x核心概念.mp4
│││      2.2游戏中的精灵和UI组件.mp4
│││      2.3Node节点类.mp4
│││      2.4随堂练习.mp4
│││      2.5Director类.mp4
│││      
││├─第五章
│││      5.1通过图片创建精灵.mp4
│││      5.2使用图集创建精灵.mp4
│││      5.3通过贴图创建精灵.mp4
│││      5.4多边形精灵.mp4
│││      5.5精灵的控制.mp4
│││      5.6九宫格精灵.mp4
│││      
││├─第八章
│││      8.1声音引擎.mp4
│││      8.2触摸事件.mp4
│││      8.3.mp4
│││      
││├─第六章
│││      6.1主流场景切换方式.mp4
│││      6.2常用场景切换的效果.mp4
│││      6.3如何创建一个层.mp4
│││      6.4层的堆叠 视差滚动效果.mp4
│││      6.5本章小结.mp4
│││      
││├─第四章
│││      4.1.mp4
│││      4.2.mp4
│││      4.3.mp4
│││      4.4.mp4
│││      
││├─项目【上】
│││      cocos2d综合项目【上】1.1界面制作.mp4
│││      cocos2d综合项目【上】1.2落子功能.mp4
│││      
││└─项目【下】
││          cocos2d综合项目【下】1.3判断胜负改.mp4
││          cocos2d综合项目【下】1.4静音功能.mp4
││         
│├─HTML课程
││├─第10章
│││      10.1边框.mp4
│││      10.2圆角.mp4
│││      
││├─第1章
│││      1.1课程介绍.mp4
│││      1.2文件名html简介.mp4
│││      1.3初识块标签.mp4
│││      1.4.mp4
│││      1.5行标签.mp4
│││      1.6html里的特殊符号.mp4
│││      1.7超链接.mp4
│││      
││├─第2章
│││      2.1.mp4
│││      2.2表格标签(上).mp4
│││      2.3表单标签(下).mp4
│││      2.4表单标签之按钮.mp4
│││      
││├─第4章
│││      4.1万能钥匙-input标签【上】.mp4
│││      4.2万能钥匙-input标签【下】.mp4
│││      4.3媒体标签.mp4
│││      
││├─第5章
│││      5.1.mp4
│││      5.2.mp4
│││      5.3.mp4
│││      5.4.mp4
│││      
││├─第6章
│││      6.1标签选择器.mp4
│││      6.2基本选择器的优先级.mp4
│││      6.3CSS复合选择器.mp4
│││      6.4随堂练习-制作影视简介.mp4
│││      
││├─第7章
│││      7.1CSS3高级选择器.mp4
│││      7.2制作京东商城商品列表.mp4
│││      7.3属性选择器.mp4
│││      
││├─第8章
│││      8.1.mp4
│││      8.2.mp4
│││      
││└─第9章
││          9.1文本的修饰-最后案例.mp4
││          9.2伪类 列表 背景.mp4
││         
│├─贪吃蛇
││      贪吃蛇第一阶段.mp4
││      贪吃蛇第二阶段.mp4
││      贪吃蛇第三阶段.mp4
││      贪吃蛇第四阶段.mp4
││      贪吃蛇第五阶段.mp4
││      贪吃蛇第六阶段.mp4
││      贪吃蛇第七阶段.mp4
││      贪吃蛇第八阶段.mp4
││      贪吃蛇第九阶段.mp4
││      贪吃蛇第十阶段.mp4
││      贪吃蛇第十一阶段.mp4
││      贪吃蛇第十二阶段.mp4
││      贪吃蛇第十三阶段.mp4
││      
│└─都市浮生记
│          都市浮生记第一节.mp4
│          都市浮生记第二节.mp4
│          都市浮生记第三节.mp4
│          都市浮生记第四节.mp4
│          都市浮生记第五节.mp4
│          都市浮生记第六节.mp4
│          都市浮生记第七节.mp4
│          都市浮生记第八节.mp4
│         
├─文档
│      C++进阶课程体系.pdf
│      数据结构与算法-1.pdf
│      数据结构与算法-2.pdf
│      数据结构与算法-3.pdf
│      数据结构与算法-4.pdf
│      数据结构与算法-5.pdf
│      数据结构与算法-6.pdf
│      
└─软件
      Proteus 8.6.zip

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liminghui168 发表于 2020-12-14 19:27:01

数据结构与算法-6.pdf

Cloverdfn 发表于 2020-12-14 20:00:39

数据结构与算法-6.pdf

高手放飞哥 发表于 2020-12-15 01:08:16

66666666666

sarck1 发表于 2020-12-15 09:17:17

ssss

hulu001 发表于 2020-12-15 09:29:15

老九AI前奏C++数据结构与算法与游戏开发教程2018

tuhuasheng 发表于 2020-12-15 21:20:47

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ws13429830518 发表于 2020-12-17 15:08:23

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LiKui 发表于 2020-12-19 12:08:37

老九AI前奏C++数据结构与算法与游戏开发教程

kly402023688 发表于 2020-12-20 23:24:47

可以的
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