老许架构课从源头出发,带你重新理解架构设计
│开篇词-怎样成长为优秀的软件架构师?.pdf│01-架构设计的宏观视角.pdf
│02-大厦基石:无生有,有生万物.pdf
│03-汇编:编程语言的诞生.pdf
│04-编程语言的进化.pdf
│05-思考题解读:如何实现可自我迭代的计算机?.pdf
│06-操作系统进场.pdf
│07-软件运行机制及内存管理.pdf
│08-操作系统内核与编程接口.pdf
│09-外存管理与文件系统.pdf
│10-输入和输出设备:交互的演进.pdf
│11-多任务:进程、线程与协程.pdf
│12-进程内协同:同步、互斥与通讯.pdf
│13-进程间的同步互斥、资源共享与通讯.pdf
│14-IP网络:连接世界的桥梁.pdf
│15-可编程的互联网世界.pdf
│16-安全管理:数字世界的守护.pdf
│17-架构:需求分析(上).pdf
│18-架构:需求分析(下)・实战案例.pdf
│19-基础平台篇:回顾与总结.pdf
│20-桌面开发的宏观视角.pdf
│21-图形界面程序的框架.pdf
│22-桌面程序的架构建议.pdf
│23-Web开发:浏览器、小程序与PWA.pdf
│24-跨平台与Web开发的建议.pdf
│25-桌面开发的未来.pdf
│26-实战(上):怎么设计一个“画图”程序?.pdf
│27-实战(中):怎么设计一个“画图”程序?.pdf
│28-实战(三):怎么设计一个“画图”程序?.pdf
│29-实战(四):怎么设计一个“画图”程序?.pdf
│30-实战(五):怎么设计一个“画图”程序?.pdf
│31-辅助界面元素的架构设计.pdf
│加餐-想当架构师,我需要成为“全才”吗?_For_group_share.pdf
│加餐-我看Facebook发币(上):区块链、比特币与Libra币.pdf
│加餐-我看Facebook发币(下):深入浅出理解Libra币.pdf
│课外阅读-从《孙子兵法》看底层的自然法则_For_group_share.pdf
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开篇词-怎样成长为优秀的软件架构师?_For_group_share.mp3
01-架构设计的宏观视角_For_group_share.mp3
02-大厦基石:无生有,有生万物_For_group_share.mp3
03-汇编:编程语言的诞生_For_group_share.mp3
04-编程语言的进化_For_group_share.mp3
05-思考题解读:如何实现可自我迭代的计算机?_For_group_share.mp3
06-操作系统进场_For_group_share.mp3
07-软件运行机制及内存管理_For_group_share.mp3
08-操作系统内核与编程接口_For_group_share.mp3
09-外存管理与文件系统_For_group_share.mp3
10-输入和输出设备交互的演进_For_group_share.mp3
11-多任务:进程、线程与协程_For_group_share.mp3
12-进程内协同同步、互斥与通讯_For_group_share.mp3
13-进程间的同步互斥、资源共享与通讯_For_group_share.mp3
14-IP网络连接世界的桥梁_For_group_share.mp3
15-可编程的互联网世界_For_group_share.mp3
16-安全管理:数字世界的守护_For_group_share.mp3
17-架构需求分析(上)_For_group_share.mp3
18-架构需求分析(下)・实战案例_For_group_share.mp3
19-基础平台篇回顾与总结_For_group_share.mp3
20-桌面开发的宏观视角_For_group_share.mp3
21-图形界面程序的框架_For_group_share.mp3
22-桌面程序的架构建议_For_group_share.mp3
23-Web开发:浏览器、小程序与PWA_For_group_share.mp3
24-跨平台与Web开发的建议_For_group_share.mp3
25-桌面开发的未来_For_group_share.mp3
26-实战(上):怎么设计一个“画图”程序?_For_group_share.mp3
27-实战(中):怎么设计一个“画图”程序?_For_group_share.mp3
28-实战(三):怎么设计一个“画图”程序?_For_group_share.mp3
29-实战(四):怎么设计一个“画图”程序?_For_group_share.mp3
30-实战(五):怎么设计一个“画图”程序?_For_group_share.mp3
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